Tag: joinXS
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Diese FAQ ist gültig für
joinXS Recorder ab Version 1.0.X
joinXS Player ab Version 1.0.X
joinXS Premiere Plugin ab Version 1.0.X

 

Produkt Windows
≥ 11
macOS/M
≥ 15
Linux
joinXS Recorder X X geplant
joinXS Player X X geplant
joinXS Premiere plugin X X nicht verfügbar

 

Getaggt als: joinXS
Diese FAQ gilt für
joinXS Programme Demo Lizenzen Ab Version 1.0.X

Mit den kostenfreien Demo-Versionen der joinXS Programme können nahezu alle Funktionalitäten der Vollversionen getestet werden. 

Es gibt jedoch folgende Einschränkungen:

joinXS Recorder

  • Sichtbares Wasserzeichen in der Live-Vorschau
  • Aufnahmezeit auf 30 Sekunden begrenzt

joinXS Player

  • Sichtbares Wasserzeichen im dekodierten Bild
  • Reduzierte Bildqualität nach 30 Sekunden Wiedergabe

joinXS Premiere Plugin

  • Eingebettetes Wasserzeichen beim Import (Dekodierung) und beim Export (Enkodierung)
  • Dekodierung in reduzierter Auflösung nach 30 Sekunden Wiedergabe
Getaggt als: joinXS

Für joinXS ist keine spezielle JPEG-XS-Hardware erforderlich. Die Anwendungen laufen softwarebasiert auf kompatiblen Standard-Windows- und macOS-Systemen.

Welche Hardware benötigt wird, hängt jedoch vom individuellen Workflow und den Eigenschaften des JPEG-XS-Streams bzw. der MXF-Datei ab, insbesondere von Auflösung, Framerate und Datenrate. Softwareseitig setzt joinXS keine feste Auflösungsgrenze.

Für typische 2K-Workflows empfehlen wir folgende Ausstattung als Orientierung:

Windows

  • Intel Core i5 der 12. Generation oder neuer bzw. vergleichbare AMD CPU
  • 8 GB RAM
  • Windows 11 oder neuer
  • 1-Gbit-Netzwerkverbindung für joinXS Recorder

macOS

  • Apple M2 oder neuer
  • 8 GB RAM
  • macOS 15 oder neuer
  • 1-Gbit-Netzwerkverbindung für joinXS Recorder

Höhere Auflösungen und anspruchsvollere Workflows können entsprechend leistungsfähigere Hardware und höhere Netzwerkbandbreiten erfordern.

Da die tatsächliche Performance von deinem individuellen Setup und dem verwendeten Material abhängt, empfehlen wir, joinXS im Demo-Modus mit deinem eigenen System und typischen JPEG-XS-Inhalten zu testen.

Getaggt als: joinXS

joinXS unterstützt professionelle JPEG-XS-Workflows von der Live-Produktion und Aufzeichnung bis hin zu Review, Archivierung und Postproduktion. Die Anwendungen können einzeln eingesetzt oder zu einem durchgängigen JPEG-XS-Workflow kombiniert werden.

Typische Einsatzbereiche sind unter anderem:

  • Live Production & Broadcast: Aufzeichnung von JPEG-XS-Streams direkt aus IP-basierten Produktionsumgebungen
  • Sports & Entertainment: Aufzeichnung und schnelle Weiterverarbeitung hochwertiger Live-Inhalte, beispielsweise für Highlights oder Post-Event-Content
  • Remote Production: Integration von JPEG XS in dezentrale und IP-basierte Produktionsworkflows
  • Recording & Archiving: Aufzeichnung von JPEG-XS-Streams in MXF-Dateien zur direkten Speicherung und späteren Weiterverwendung
  • Review: Schnelle Wiedergabe und Überprüfung von JPEG-XS-Inhalten in MXF-Dateien
  • Post-Production: Import und Export von JPEG-XS-Material in Adobe Premiere Pro für Schnitt und weitere Bearbeitung

Mit joinXS Recorder, Player und Premiere Plugin kann JPEG-XS-Material so über verschiedene Produktionsschritte hinweg genutzt werden, ohne es zunächst in ein anderes Medienformat konvertieren zu müssen.

Getaggt als: joinXS

JPEG XS ist ein professioneller Bild- und Videocodec, der speziell für Workflows entwickelt wurde, bei denen hohe Bildqualität und sehr geringe Latenz entscheidend sind. Im Gegensatz zu klassischen Distributionscodecs zielt JPEG XS nicht auf eine möglichst starke Komprimierung ab, sondern auf eine visuell verlustfreie Qualität bei geringer Komplexität und niedriger Latenz.

Dadurch eignet sich JPEG XS besonders für Live-Produktion, Broadcast, Remote Production und professionelle AV-over-IP-Workflows. Die geringere Datenrate gegenüber unkomprimiertem Video reduziert die benötigte Netzwerkbandbreite, während die Qualität und Reaktionsgeschwindigkeit erhalten bleiben.

Die wichtigsten Vorteile von JPEG XS:

  • Sehr geringe Latenz
  • Visuell verlustfreie Bildqualität
  • Geringere Bandbreite als unkomprimiertes Video
  • Geringe Rechenkomplexität
  • Ideal für professionelle IP-basierte Produktionsworkflows

Das Fraunhofer IIS hat JPEG XS maßgeblich mitentwickelt und einen wesentlichen Beitrag zu dessen Standardisierung im ISO/IEC JPEG Committee geleistet. Weitere Informationen findest du unter https://www.iis.fraunhofer.de/audio.

Getaggt als: joinXS